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あちゃー

花冷えなのでしょうか、急に寒くなってきましたが、
皆さんいかがお過ごしでしょうか?

昨日の記事で別に自分の環境じゃ切断されないと書いたのですが、
昨夜inしてギルメンに挨拶しているうちに

切断されましたorz

なんというかもうねぇw
すぐに戻ってみたら
一緒にギルメンも切断されていたのですが
称号がおかしいとの事。
またすぐ元に戻ったという事でしたが相当不安定なのか?

激突中に落ちても困るので溜まった特務だけ消化しておきました。

昨日の臨時面テンスはいったい何だったのかと思ったら
やってきました

再面テンス

結局原因はギルド合流だったようです。

ギルド合流と言っても処理的にはデータの統合だけだと想像しましたが
それで落ちる鯖って・・・。
激突中の人も一斉に落とされたようですから
街中と戦闘と鯖が一緒なんですかね?

ま、とにかく言えるのは、
ネットゲームなんですから鯖はしっかり管理してください
と。

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26
2009
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よーく見てみると

最後はやっぱりイチローでしたね。
やはりスターと言われる男は何かが違うと思いましたが、
皆さんいかがお過ごしでしょうか?

なんか無双がぶつぶつ切断されるという事で
臨時面テンス
でした。
昨日の夜中の時点で私はそんな風に感じなかったのですが
部分的な障害でしょうかね?


ここから本題ですが、
孔明の嫌がらせ再び!
ですけどもう挑戦されたでしょうか?
昨日やってみたらいきなり4拠点も制圧しろと言われて
こんなんS取れるのか?と思ったらあっさりSをGET!
マントももらってはい、終わりのはずが・・・
特務名が「臥龍の挑戦・1」がとなっていたので変だと思ったら
やはり、2と3もあるようです。

ここでストーリーのところをよく読んで、
前回の嫌がらせを思い出すと・・・・・・・・。

とあるアイテム準備しておいた方が
良いかもしれません。


昨日使っちゃったんだよなぁorz

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25
2009
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なんとなく

WBCが気になってしょうがないんですが
皆さんいかがお過ごしでしょうか?

どうも神将乱舞のアップデート後若干重くなっている気がする
(特に新MAP)
んですが、あまり話題にならないので
固有の環境の問題なのかもしれません。

そんな中ちょうどキャンペーン中を発見したので
回線を変更(100M→300M契約)してみました。
申し込んだのが2月末だったので変更に一月ぐらいかかりましたが、
(光回線の終端装置交換が必要だったため)
ようやくその工事が昨日終了。

とりあえず既存のルーターのまま接続してみると
下りはあまり変化なし(70M→90M)
上りが劇的に変化(30M→90M)
ルーター(4RV)がギガビットタイプではないので
これ以上でないのはしょうがないとは思いますが
上りがこれだけ変化するとは予想外でした。

て事はルーター外して直結してやればもっと行くか!とやろうとしたところ
vista64でPPPoEの接続ツールがうまく動きません。
OS上ではギガビット回線と認識しているのですが
PPPoEしようとすると
「利用可能なPPPoEアダプタがありません」
といって回線を認識しない・・・orz

しょうがないので旧マシン(xp)で直結してみたら・・・
かえって遅くなってるんですけどw

上り下りも30M台に下がってます。
xpではやはり接続部分をルーターにまかせた方が良いようです。
(それだけではない下がり方のような気もしますが)

もう一度ルーター挟んで繋ぎ直して
無双にinして激突行ってみました。
微妙にラグを感じていた場面で感じなくなっていたので
(気のせいかもしれませんが)一応効果はあったようです。
もう少し様子を見てみようと思います。

ギガビット対応のルーターに買い換えるかどうかが非常に悩ましいところです。
有線専用でそこそこのヤツが出てくれるといいんですけど、ないんですよね。
ヤマハとかに手を出すほどの使い方はしませんし。

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24
2009
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2

やはりきました

ちょうど衛将軍試験終わったところで戦闘停止になってしまいましたが
皆さんいかがお過ごしでしょうか?

先行してクライアント入れていたおかげで
ダウンロードオンラインに巻き込まれずにすみましたが、
ログインしてもかなり回線が不安定で扉の出入りで
無反応になったり、戦果報告が吹っ飛んだりしてたので
これは来るかなと思ったらやはり来ました

臨時面テンスw

お知らせには1時間となっているので
延長にならないこと祈ってしばらく待つことにしましょう。
これでみんなinできるようになるといいですね。


さて、新シナリオ赤壁大戦ですが、
当然官渡の戦いが終わった後、赤壁の戦い前後の時代設定のはず。

これ見てください
え?

どうしてこの方いるんでしょうw
更新内容のところにmob入れ替えたと出ていたのは
お亡くなりになっているはずのこの方たちのことだと思っていたのですがw
じゃぁ、消されたのはいったい誰?
謎ですw



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17
2009
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神将乱舞

最終決戦も終わり
今日は拡張パック「神将乱舞」の実装となりますが
皆さんいかがお過ごしでしょうか?

無双公式を見てみると
クライアントダウンロードメンテナンスのお知らせ【21:09終了】

というものがあったので
インストーラーダウンロードしてみたらあっさりGET

このインストーラー動くのかな?と思って
ぽち

動くじゃないですかw

インストールイメージの構築に凄く時間がかかりましたが、
あまりに時間がかかるので寝ましたw

その後
・旧ソフトのアンインストール
・新ソフトのインストール
インストール開始


ともに終わって
インストール完了


クライアントソフトが
神将乱舞になりました
神将乱舞


当然起動しても
「メンテナンス中です」
とはじかれますが
起動環境設定はできますので
(前のクライアントアンインストールされてますので設定全て初期化されてます)

ワクテカ中に準備しておくのもいいかもしれません。

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17
2009
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5

こ・これは

今日は無双の拡張【神将乱舞】の詳細が公式発表予定ですが
皆さんいかがお過ごしでしょうか?

無双on公式の発表前にメディア向けの披露会についての記事が
4Gamer.net
に書かれていました。

これはかなり力はいってるなぁと思いましたので
17日を期待して待ちたいと思います。

個人的にもっと力はいってるなぁと思ったのは

これ

過去にも部分的な実物大はあったと思うのですが、
公式で全身実物大は初めてじゃないでしょうか?
立体物の大きさはデータで見るのと実物見るのでは全然違うので
これはいい企画だなぁと。 まさに「大地に立つ」ですよね。
コクピットに乗れると気分はまさにアム○なんですけど
さすがにそれは厳しいようでw

予定は7月から2ヶ月らしいのでチャンスがあれば行ってみたいですね。

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12
2009
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もはや

メンテナンスのたびに(ある意味)期待を裏切らない運営に
もうなんと言っていいのやら状態ですが
皆さんいかがお過ごしでしょうか?


争奪の組み合わせも未定
神将乱舞の詳細も不明
とネタがなくてご無沙汰しておりました。

とか何とか言いつつやる事はやっている訳ですがw

最近なんとな~く独りの時は制圧に行くようにしてたら
あの大斧
ようやく204回越えたので二回目の改造を。
攻撃上昇改造1回の状態でも対人以外はあまり不都合無かった(除く堅牢時)ので
丈夫仕込むまでしのぐためにいっそ防御上昇改造しようか悩みましたが、
「鍛錬3のところ改造するのも微妙じゃない?」
の一言で結局攻撃上昇改造に。
さらにいい感じになりました。
大斧とはいえ攻撃284もあると痛そうですw
開始直後JCだけでもダメージソースになるのが大きいですね。

最近またこまめに使っているので最後の1枠もすぐできそうですが、
最後の改造も悩みそうです。
①「42330なら死なないんじゃない?」
        ↓
 「体力3強化する間に丈夫仕込む方がw」
        ↓
 「体力3で丈夫だw」

②「いっそ42303で真無双ヒャッホウw」
        ↓
 「無双落ちなきゃねぇ」

もはやネタですね、はいw

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11
2009
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あまり関係ない?

花粉が凄いのか目がしばしばですが、
皆さんいかがお過ごしでしょうか?

次シナリオについてのお知らせが今日こそあるといいのですが・・・。

最終決戦のお知らせ見ていて気がついたんですが、

■ 2009 年 3 月 10 日(火)の定期メンテナンス ~ 3 月 17 日(火)の
  新シナリオ開始までの間は、「寝台」コマンドが封鎖されます。


となっています。
新シナリオ移行前の最後の追い込みや
マント取りに出かけている方いると思うのですが、
来週のメンテ後から(読んだままだと)転生できなくなりますから
メンテ前までに最終決戦を迎える勢力・武将に属していないといけないですね。

関係ない人には全く関係ないことですがw

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05
2009
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運営を罠にかける?

今回も争奪長丁場でしたが皆さんいかがお過ごしでしょうか?

対孫権の後半以外は何処に行っても相手が待っている状態で
対人できるってのはいいんですが、
今回ギルメンPT(なにげに初めてか?)で参加したところ
武名マッチングの関係か気を抜くと即負けそうな相手ばかりで
普段よりはるかに疲れました。
(撃破2000/3000ばっかりだったってのも原因かw)

でも、きつい相手とぎりぎりの勝負をしていて逆転勝ちすると爽快です。
普段激突に一緒に行くメンバーなので
無言である程度の意思の疎通が図れるってのも良かったのかなと。


さて、なんとか全敗は阻止した曹操ですが、
このまま不具合の修正無いままいくと要塞の法則により

また3戦!

の可能性が高いです。
袁紹-劉備の激突度が(せめて曹操-劉備より)上がらないと
①袁紹vs曹操
②曹操は決まってるからスルー
③劉備は(孫権とは隣接していないので)袁紹か曹操の激突度の高い方と。
④孫権vs曹操(隣接が曹操しかないから確定)

ここで問題になるのが③
現在の激突度の状態だと曹操。
劉備が孫権より国力上になったので
・マッチングが決まっている数の少ない方

という条件は袁紹、曹操ともに条件イーブンですから
このままだと激突度によって決定です。
あぁ、また不具合がw

袁紹-劉備の激突度が袁紹-曹操を上回ってくれればなんの問題もないのですが、
今の曹操の状態では袁紹と激突するなと言うのは酷すぎます。
せめて劉備との激突度を上げないようにしましょうという事に。
もう腹くくった方がいいかもしれませんけど。

次回間違いなく争奪になる曹操vs孫権の戦場の反対側は
曹操-袁紹なのですが、(牛楮?戦場名忘れました)
ここの激突度1位にしたら
運営どうするんでしょう?


まともなMAPがないのでここの激突度が上がることはまず無いでしょうけど、
運営への仕返しにプレイヤー側から罠を仕掛けてもいいかもしれませんねw

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02
2009
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